A Crystal Dynamics stúdiójának egyik fejese, Dallas Dickinson a State of Unreal 2022 közvetítésében jelentkezett be egy rövidebb, ám annál izgalmasabb hírrel: a soron következő Tomb Raider játék fejlesztése a frissen kiadott Unreal Engine 5-tel hivatalosan is kezdetét vette!
Habár ez a hír kissé kétértelmű, hiszen már tavaly bejelentették, hogy javában folynak a munkálatok az új címen, mely majd a Core Design klasszikusait és a Crystal Dynamics kalandjait próbálja összefésülni, mégis lehet, hogy a tényleges fejlesztés, esetleg portolás az új motorba még csak most vette kezdetét.
Egy biztos: a váltás már nagyon kellett, hiszen mióta a Crystal a Tomb Raider: Legend-del átvette a sorozatot, egyetlen motorral, a Crystal Engine-nel (mely később a Foundation Engine-né alakult) dolgoztak.
Az újításnak köszönhetően minden eddiginél életszerűbb látványvilágra számíthatunk!